home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 29 / Volume 29 - JOGO DISK .iso / Games / jungle_adventure.swf / scripts / __Packages / GameElement.as < prev    next >
Text File  |  2006-11-29  |  1KB  |  54 lines

  1. class GameElement extends SSObject
  2. {
  3.    var depthLayer = 1;
  4.    var radius = 200;
  5.    var angle = 0;
  6.    var scale = 100;
  7.    var editor_isItem = true;
  8.    var editor_name = "Element";
  9.    var editor_args_names = ["angle"];
  10.    var editor_args_values = [0,1200];
  11.    var editor_args_types = ["number"];
  12.    var editor_args_options = [[-360,360,1]];
  13.    var editor_args_descriptions = [""];
  14.    var editor_args_mode = [0];
  15.    var editor_args_component = ["NumericStepper"];
  16.    function GameElement(angle, scale)
  17.    {
  18.       super();
  19.       if(angle && angle != "")
  20.       {
  21.          this.angle = angle;
  22.       }
  23.       if(scale && scale != "")
  24.       {
  25.          this.scale = scale;
  26.       }
  27.    }
  28.    function onAddDisplay()
  29.    {
  30.       this.target._rotation = this.angle;
  31.    }
  32.    function editor_onDisplay(target, external)
  33.    {
  34.       if(this.assetID == null || this.assetID == "")
  35.       {
  36.          target.clear();
  37.          target.lineStyle(0,4482764);
  38.          target.beginFill(4482764,40);
  39.          target.lineTo(-25,-25);
  40.          target.lineTo(25,-25);
  41.          target.lineTo(25,25);
  42.          target.lineTo(-25,25);
  43.          target.endFill();
  44.          target.lineTo(25,25);
  45.          target.moveTo(-25,25);
  46.          target.lineTo(25,-25);
  47.       }
  48.       else
  49.       {
  50.          target._rotation = this.angle;
  51.       }
  52.    }
  53. }
  54.